jueves, 29 de marzo de 2007

Nuevas Puertas Futuristas

En próximos días estarán en venta dos nuevos modelos de puerta... Puerta Futurista y Puerta Futurista con 4 Estados. Su característica mas destacable es que se abre como una puerta de aeropuerto o supermercado, deslizándose hacia afuera para volver a cerrarse en unos segundos, y todo esto consumiendo tan solo 1 PRIM!!!

Se presentará en dos versiones Mod / Copy-Mod. En ambos casos el dueño podrá modificar sus dimensiones, textura, color y transparencia para dejarla con el aspecto que mas le guste.

La puerta Futurista no necesita de ninguna configuración, teniendo dos posibles estados: Abierta y Cerrada. Cuando la puerta esta abierta cualquier persona que la pulse y/o choque con ella provocara que esta se abra, si por el contrario la puerta se encuentra cerrada, solo el dueño de esta provocara su apertura pulsándola o chocándose con ella. Para cambiar de estado, solo el owner puede hacerlo, pulsando y manteniendo el clic sobre ella, en unos segundos la puerta indicará cual es su nuevo estado.

La puerta Futurista de 4 Estados es mas sofisticada que su predecesora, tanto es así que, el owner podrá configurar diferentes aspectos incluido quien será el que administre dicha puerta:

- El tiempo en segundos de cierre de la puerta.
- El canal de comunicaciones.
- 4 Precios posibles.
- Key del administrador de la puerta.

Una vez definida la configuración la puerta mostrara un menú selector del estado y precio al administrador de dicha puerta, con ello, este podrá definir si la puerta esta abierta, cerrada, si permite el paso solo a los invitados que este incluya en una lista, o si quiere que esta cobre entrada y solo se abra por aquellos que la abonen (abono), decidiendo el precio de entre los 4 definidos en la configuración por el propietario.

En resumen, un nuevo producto de gran utilidad, muy versátil y fácil de usar que dará que hablar en SecondLife.

lunes, 26 de marzo de 2007

More Prims / Mas Prims Version 2.0

Nueva versión de este fabuloso script. En esta nueva versión se incluyen mejoras sustanciales de este producto entre las que caben destacar:





  • Posibilidad de hacer Take y luego colocar el objeto en la land sin problemas.
  • Indicador Led que ayuda a la sincronización correcta de los elementos.
Por defecto, el script es iniciado en modo OFF y Led ON, tras cada REZ o RESET volverá a este estado, para cambiar dicho estado es suficiente con pulsar sobre el objeto, de este modo podrás activarlo inmediatamente después de que el objeto anterior deje de contar en la land (tras el mensaje de color rojo) consiguiendo de este modo una sincronización perfectamente visible.

Una vez sincronizados todos los elementos que queramos (máximo 6 por cada land) podrás desactivar el Led con el comando 'mpled' de esta forma todos los scripts recibirán la orden e irán desactivando secuencialmente su Led. En el caso de querer activarlo de nuevo bastara repetir dicho comando por el chat.

Es ideal para objetos linkados con muchas prims. Imagina una land de 512 con un máximo de 117 prims. Podrías poner perfectamente 6 objetos de 50 prims (link) cada uno (300 prims) y tendrías libres siempre 67 prims en tu land.

*El motivo por el cual existe el limite de 6 objetos por land es debido a que este script hace que los objetos cuenten en la land 10 segundos de cada minuto, consiguiendo que no cuenten en los 50 segundos restantes de cada minuto. Por tanto, para evitar que coincidan en un mismo momento mas de un objeto, y sabiendo que estan presentes (10 seg de cada minuto) ... 60/10=6.

Puedes encontrarlo en SLX o en SLB tambien.

lunes, 19 de marzo de 2007

Sistema de Control de Acceso, Cobro y Expulsión

En esta ocasión os presentamos un novedoso sistema de control de acceso con cobro, control de tiempo y expulsión una vez finalizado el tiempo de uso. Este sistema consta de dos objetos (puerta y expulsador) con un total de 3 prims (puerta=2, expulsador=1). Es de fácil configuración permitiendo seleccionar, entre otras, el tiempo de permanencia y el precio.

Su finalidad en principio es el control de las habitaciones en locales de alterne, haciendo mucho mas llevadero este tipo de actividad, pero no quedándose ahí, permite también su uso en concepto de alquiler por ejemplo de habitaciones (Hotel, Motel, Residencial, etc...) siendo mas productivo y simple al no tener que dividir en parcelas el terreno. Por otra parte, este sistema abre la posibilidad de enfocar o hacer viables ciertos conceptos de negocio que aun no estaban contemplados o facilitados en SL, como por ejemplo, Cines, Teatros, Pases, Sesiones,

En definitiva, según nuestros clientes es un sistema que facilitará en gran medida el buen desarrollo de ciertas actividades en las que es imprescindible tener el control de acceso a ciertas habitaciones, sala de juntas, entradas a espectáculos, etc ... sin que esto conlleve un calentón de cabeza para el dueño del local.

Este producto estará en venta en breve con permisos COPY-MOD. .Esperamos que sea de vuestro agrado.

domingo, 11 de marzo de 2007

Cortina de Laminas


Cortina de Laminas por Menús

Controlada mediante menú para facilitar su uso. Ocupa 10 prim, permisos Modify y Transfer para permitir que cada usuario ponga las texturas que prefiera.

Puedes encontrarla en SLX o directamente en SL en Land del Centro Comercial DobleR.
Gilvaria (24, 21, 97)




sábado, 10 de marzo de 2007

Nuevos Productos


Mas productos pasan a engrosar la lista de nuestras creaciones, en esta ocasión la mayoría hace tiempo que los tenia creados pero por falta de tiempo no los había puesto en venta ... ahora podéis encontrarlos en SLX o en SLB ...


Orbes de la Fortuna
Esta Orbe de la Fortuna acumula de cada jugada el 50%, de modo que su propietario gana el otro 50%. Este juego es totalmente aleatorio. En el juego existe 1 posibilidad entre 10 de ganar. Los posibles premios son:

x1
x2
30% del bote actual
50% del bote actual
100% del bote actual

Tenemos actualmente 5 modelos, de 10$L, 25$L, 50$L, 100$L y 250$L.

HUD de control de vuelo
Hud que te permite subir muy alto ... si haces un click te sube a 250 metros ... si haces click repetidos te llega a subir por encima de los 30000 METROS DE ALTURA!!!!!!!!!!!!!

Creador de Lista de Visitas
El propietario puede decir '/10 ayuda' para ver las intrucciones.
Este objeto guarda los nombres de cualquiera que pase cerca de el mismo.
Los comandos del propietario van por el canal 10 del chat y son los siguientes:
'ayuda' - Muestra instrucciones.
'dame lista' - Te dice todos los nombres de la lista.
'reset lista' - Borra todos los nombres de la lista.

Muy util para saber quien visita tu tienda, por ejemplo.

Analista Sim
Analiza el estado de tu Simulador mostrando:

-El nombre de la Region
-El nombre del Owner
-La Dilatacion
-Los FPS (fotogramas por segundo)
-Y la posicion en coordenadas.

Muy util para saber en todo momento el estado de tu sim ... simplemente ponlo en tu land.

Radar Escaner
Radar escaner que analiza los avatares cercanos ... suministrando la siguiente informacion:

-Nombre de cada avatar detectado
-Direccion hacia donde se encuentra
-Estado del sim

Lector de Key
Box que dice en privado a su owner ... el nombre y la key del avatar que lo pulse. Muy util cuando necesitas saber la key de alguien para hacer, por ejemplo, un vendor que pague a esa persona.

Detecta Edad
Objeto que al pulsarlo detecta y dice por chat la edad del avatar que lo ha pulsado en dias.

lunes, 26 de febrero de 2007

MAS PRIMS!!!!!!!!!

Este es un nuevo script que vale su precio en oro ... hace que los objetos no cuenten en la Land ... Si, Si, Si ... lo que has oído ... mas prims!!!

Este script permite tener mas objetos en tu tierra ocupando mucho menos espacio. Los objetos permanecerán físicos, ideal para muebles y decoración. Los objetos deben ser copy para evitar problemas en caso de que se borre. Simplemente basta con meterlo dentro de un objeto con muchas prims linkadas para que no cuenten. Una vez metido en un objeto no hagas take ya que al dejarlo de nuevo se borrará el objeto.

Puedes encontrarlo en SLX pulsando aquí.

domingo, 11 de febrero de 2007

Nacimiento de Numb3rs



Ha nacido un nuevo concepto de máquina recreativa, una máquina que tan solo depende del ingenio y destreza mental del jugador que haciéndose valer únicamente de su rapidez mental tendrá la posibilidad de ganar nutridos botes. Como si de un brain training ahora tan de moda se tratase, en este juego debes desafiar a cientos de jugadores repartidos por todo SL el jugador que más puntos consiga a lo largo de toda una jornada (24h) se llevará todo el bote acumulado durante todo el día. Esto cobra especial importancia al saber que Numb3rs funciona mediante un Server que sincroniza todas las máquinas semejantes de second life. Es decir al mismo tiempo que tu juegas en un casino determinado otra persona puede estar jugando en otro casino al mismo juego, de este modo los jugadores se multiplican y llegamos a botes millonarios con suma facilidad.

En un principio fue comparado con la máquina slingo por su temática numérica, pero tras un pequeño análisis nos damos cuenta fácilmente que tienen más diferencias que semejanzas. En el primer caso el slingo es una máquina “solo” es decir solo los que jueguen en esa determinada máquina conseguirán aumentar el bote, y además los botes superan difícilmente el doble de la cantidad pagada, por si fuera poco el buen azar es indispensable para realizar una buena partida o a quien no le ha salido algún diablo cuando está a punto de acabar dividiendo por dos toda la puntuación.

Es por este motivo que numb3rs es una máquina completamente original en second life, con un funcionamiento en red que asegura unos buenos botes, con una dependencia cero de la suerte en la que solo dependerás de ti mismo y de tu destreza o entrenamiento mental, y donde los botes nada más empezar ya superan 10 veces el coste por partida y en donde con gran facilidad son capaces de ofrecer premios 100, 200 o 300 veces superior al coste por partida.

Es un orgullo anunciar este nacimiento en la comunidad Hispana, pues esta creación es fruto del trabajo de dos miembros de nuestra comunidad PedroRenaut Mariner y Dalavert Sodwind, este primero conocido por sus grandes conocimientos en lenguaje LSL fue el encargado de realizar todo el script de la máquina partiendo desde cero, consiguiendo que una máquina con un complejo funcionamiento produzca un lag cercano a 0 y haciendo que la máquina sea rápida atractiva y eficaz. Dalavert Sodwind fue el encargado de inventar la máquina en si, es decir sacar la idea de cómo podía ser el juego e incorporar una seria de reglas y bonificaciones. Atendiendo también a las sugerencias de PedroMariner fue también el encargado del diseño y de los efectos especiales. Lo que está claro y ambos creadores están de acuerdo es que esta máquina habría sido imposible de desarrollar con la ausencia de cualquiera de los dos.

La batalla realizada ha sido bastante costosa, ya que una máquina tan sofisticada requería de largas pruebas, fallos, frustraciones y errores de última de hora, pero a día de hoy la máquina numb3rs ya existe para todo aquel interesado en los juegos de lógica, al que le gusten los retos, o al que esté cansado de malgastar tiempo y dinero en máquinas que no depende prácticamente de otras cosa que no sea el azar.

La primera versión de la numb3rs (10$L) y con bote inicial de 100$L la podéis encontrar en el casino tandal, así como la versión de 50$L y con bote inicial de 500$L.

Por otra parte puedes alojar numb3rs en tu comercio de una forma totalmente gratuita y beneficiándote de las comisiones que esta genera para los que la hospeden, para esto solo debes ponerte en contacto con uno de los dos creadores y en poco tiempo tendrás la numb3rs que desees.
Dalavert Sodwind